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Ruhmpunkte

Wie bekomme ich Ruhmpunkte?

  • Bosskampf (max 14300)
  • Quests
  • Expeditionen
  • Bücher verkaufen
  • Items aus dem verschollenen Reich verkaufen (Mana/Goldtaschen)
  • Gildenevents wie Fackelkampf/Gildenkrieg
  • Heldenprobe

Orden und Ehre

Orden:

  • Boss 4/5
  • Mesa
  • Expeditionen

Ehre:

  • Gildenkrieg
  • Verschollenes Schlachtfeld
  • Helden/Talente rollen

Helden leveln

Dungeons 

Die Dungeons bieten, neben der Erfahrung , auch die Möglichkeit Splitter zu erhalten. Vor allem die speziell mit einem blauen Dach markierten Dungeons haben eine erhöhte Chance auf Splitter. Daher sollten bevorzugt diese Dungeons angegriffen werden um beide Vorteile auszunutzen. Der Meister dungeon 4/10 bringt 88 Splitter und 111.k EP

Bücher 

Achten muss man nur auf die Level-Caps (Höchstlevel für bestimmte Stufen), die alle 20 Level auftreten. Erst nach dem Freischalten der 20 nächsten Level kann weiter gelevelt werden. Hier lassen sich schnell viele Bücher verschwenden, wenn man bei den letzten paar tausend Erfahrungspunkten ein zu großes Buch einsetzt, wie z.B. 20.000 EP Buch, wenn nur noch 7.000 EP benötigt werden besser 1x5.000 und 2x1.000 EP. Die Kombination aus EP-Büchern bis kurz vor Level-Cap.

Monsterwellen Eine wichtige Erfahrungspunkte-Ressource sind die Monsterwellen. Bis zu 8 Stück lassen sich pro Tag absolvieren und je nach Welle und Zufall unterschiedliche Mengen an Erfahrungspunkten abräumen. Hier sind pro Aktion die meisten Erfahrungspunkte und nebenher auch eine ordentlich Anzahl an Splittern zu erbeuten. 

Priorät für effektives Leveln ist somit Meiter Dungeon, danach Monsterwelle und zuletzt Bücher.

Garnisonshelden sind wichtig für die Magietürme. Garnisonshelden sind generell alle blauen und grünen Helden. Hier einfach darauf achten (vermutlich wissen das viele nicht) wenn ihr rollt bekommt ihr ja einiges an blauen/rünen Helden. Generell ist es so, dass wenn man einen Helden in den gleichen füttert (bspw. Druide in Druide,, Eisdämon in Eisdämon etc) es doppelt so viele Skill EP gibt, heißt statt 100(grüne) 200, statt 200 (blaue) 400, statt 2000(legendäre) 4000. Also verschwendet keine Skill EP nehmt euch die Minute und füttert in den entsprechenden Helden es lohnt sich auf Dauer. So kann man beispielsweise auch gut seinen Druiden pushen, da man ja jeden Monat einen bekommt.

Machtpush

Die Vorteile
Bei 100k Macht erhält man DEUTLICH bessere Questbelohnungen durch das Questbord. Allein durch das abschließen der letzten Quest gibt es Bücher der Marke 100.000 XP. Ganz zu schweigen von den anderen Questbelohnungen.
Ein weiterere Vorteil ist die DEUTLICHE Erhöhung von Ruhmpunktbelohnungen bei der Hero Expedition. Dabei gilt folgende Formel:(Macht^1,5)/1111+711! Bei 100.000 Macht sind das: (100.000^1,5)/1111+71=28.534 Ruhmpunkte wenn man alles komplett mit 3 Flammen abschließt. Zum Vergleich, bei nur 70.000 Macht sind es nur 16.740 RP (die Hälfte).


Die Kosten
Die Kosten sind moderat und dadurch ist es in relativ kurzer Zeit möglich seine Macht extrem zu pushen.
Kosten um einen Helden von 1 auf 80+ (5*) zu pushen
RP: 34.000
XP:
143.850
Blaue Kristalle: 15.019 (40er Einmeiseln)
Machtgewinn: 380 (durch Level) + 225 (durch Einmeiseln) = 605 Macht
Machgewinn bei 20 Helden mit Level 80 (5*) und 40er Runen: 605x20 = 12.100 Macht
Kosten für 20 Helden mit Level 80 (5*) und 40er Runen= 680.000 RP + 2.877.000 XP + 300.380 Kristalle


Kosten um einen Helden von 1 auf 120+ (7*) zu pushen (Anzustrebendes Ziel)
RP: 114.000
XP: 2.478.850
Blaue Kristalle: 141.380 (80er Einmeiseln)
Machtgewinn: 570 (durch Level) + 876 (durch Runen) = 1446 Macht
Machgewinn bei 20 Helden mit Level 120 (7*) und 80er Runen: 1446x20 = 28.920 Macht
Kosten für 20 Helden mit Level 120 (7*) und 80er Runen= 2.280.000 RP + 49.577.000 XP + 2.827.600 Kristalle
Fazit
Bis auf Ruhmpunkte kostet das Hochleveln von 20 Helden NIX! Jeder sollte es innerhalb kürzester Zeit schaffen 20 Helden auf 80+ zu bringen (680.000 RP), um so seine Macht um 12.100 zu pushen. Wer zu viele Splitter übrig hat kann zusätzlich die Skills der Helden auf 3/10 bringen (117 Macht). Dies kostet 12.000 Skillpunkte pro Held, also 4 Lila Schleime, bzw 600 Splitter. Bei 20 Helden sind das gerade mal 12.000 Splitter oder auch 2340 Macht!
Das anzustrebende Ziel ist, wie ober bereits geschrieben, alle Helden auf 120+ zu bringen um so seine Macht mit allem was dazu gehört um über 30k Macht zu pushen!
 

Festungskampf

Übersicht und Infos

Allgemeine Infos:

  • Findet jeden 2. und letzten Sonntag im Monat statt
  • Anzahl der Belohnungen sind abhängig von der Platzierung der Gilde am Ende und von eurer Macht
  • Eine Tabelle mit einer Übersicht der Belohnungen und Anzahl der Kisten habe ich erstellt und kommt per Screenshot
  • Die Anzahl der Belohnungen hängt nicht von den erreichten Punkten des einzelnen ab
  • auch die Qualität der Kisten ist zufällig und hängt nicht von eurem Einzelergebnis während des Festungskampfes ab
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